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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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),目前已经有一版剧情类的策划案。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
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万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 的1.1.0 版本终于上线啦,撒花~ 我们是位于厦门的一个小团队……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们的游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩
indienova.com/groups/post/825
发起:水瓶座阿斌 我们是位于厦门的一个小团队,由三个人组成,共同研发一款自称“轻恐怖纯休闲”的手机游戏……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们的游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
谁说神话只出现在哲学课堂里?……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息……配乐作为一张单独的专辑推出
indienova.com/groups/post/795
对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容
版本:Early Access
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