小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……MatCap贴图所谓“神”眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电恶魔城同人,演示:https

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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衷心希望这个活动不只是可以作为游戏核心玩法创新试验地和开拓地,更是可以影响到更多人体会游戏开发本源乐趣……,大赛还设置学生组,欢迎各高校参加。……欢迎关注CiGA微公众号获取最新信息。 和CiGA一起,有趣灵魂终将相遇

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

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万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 1.1.0 版本终于上线啦,撒花~ 我们是位于厦门的一个小团队……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩

小组帖子:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

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发起:水瓶座阿斌 我们是位于厦门的一个小团队,由三个人组成,共同研发一款自称“轻恐怖纯休闲”手机游戏……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩

2016 Global Game Jam 中国区四地联动开启最强游戏创意之旅

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并在最终 Demo 展示时呈现很多惊喜,参与者们除了享受游戏开发乐趣,更可以结识更多同好,就游戏本身进行最尽兴交流……、媒体等合作伙伴最诚挚感谢,相信中国游戏力量你们在会发展更好。……,使活动可以顺利举办,使更多游戏创意者可以参与进来,欢迎对游戏各方给予支持

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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谁说神话只出现在哲学课堂?……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特犹如神话般气息……配乐作为一张单独的专辑推出

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

版本:Early Access


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